Cette mise à jour apporte trois améliorations majeures :
L'éditeur est désormais nettement plus rapide, plus clair et mieux préparé pour des histoires plus longues et des workflows professionnels.
Version : App: v0.6.0 - API: v0.8.0-0f9caaa
Le système de dialogue a subi la plus grande refonte structurelle à ce jour. Plutôt que de supposer un seul locuteur actif par ligne, Talescape prend maintenant en charge des scènes où plusieurs personnages sont présents, chacun avec sa propre pose, son placement et son état de visibilité. Ce changement a été développé directement avec les retours de la communauté.
Les nouvelles fonctionnalités incluent :
La structure est maintenant suffisamment stable pour prendre en charge des workflows avancés de dialogues sans nécessiter une nouvelle refonte ultérieure.
Le nouveau système de poses de personnage mise sur la praticité et la rapidité, pas sur la complexité. Dans de nombreux éditeurs, la gestion des expressions devient vite fastidieuse, surtout dans de longs dialogues. Talescape simplifie désormais ce processus.
Tu définis les poses dans l'éditeur de personnage (par exemple : Neutre, En colère, Surpris).
Mettre à jour une image de pose là‑bas la met à jour partout où elle est utilisée, automatiquement.
Cela évite la dérive des styles et fait gagner du temps lors de l'amélioration des illustrations des personnages.
Si tu préfères ne pas utiliser de poses, tu peux continuer à sélectionner des images de portrait manuelles pour chaque ligne de dialogue.
C'est idéal pour :
Les poses sont optionnelles, pas obligatoires.
L'une des améliorations les plus utiles est la possibilité de synchroniser les personnages entre les lignes de dialogue. Si un personnage apparaît dans plusieurs lignes consécutives, Talescape peut reprendre :
Cela supprime les clics répétitifs fréquents dans les éditeurs de VN et rend l'édition de longues conversations beaucoup plus rapide.
L'objectif est de réduire les frictions. Les histoires avec de nombreuses expressions ou plusieurs personnages à l'écran ne doivent pas devenir plus difficiles à écrire simplement parce que la scène est visuellement complexe.
Un ajout majeur au workflow du marketplace est le système d'étiquetage repensé. Plutôt qu'une liste générique de tags, Talescape utilise désormais trois couches structurées : émotions, genres et thèmes.
Chacune sert un but différent.
C'est le plus grand changement conceptuel. Les émotions ne sont pas que des descriptions. Elles forment un système de communication bidirectionnel entre Bards et Dreamers.
Le tableau de bord du Bard montre ensuite l'alignement ou le décalage entre l'intention et l'expérience du lecteur. C'est particulièrement utile pour :
Les genres décrivent le type structurel de l'histoire :
aventure, dystopie, romance, psychologique, tranche de vie, etc.
Les genres sont utilisés pour le filtrage et la découverte.
Les thèmes décrivent de quoi parle l'histoire, indépendamment du genre :
solitude, identité, climat, folklore, communauté, mémoire, histoire locale.
Séparer Genres et Thèmes évite des listes de tags bruyantes et rend la découverte d'histoires plus précise.
En parallèle des systèmes majeurs, plusieurs améliorations de qualité de vie ont été ajoutées :
Ces changements rendent l'éditeur plus cohérent et prévisible, surtout pour les Bards travaillant sur des histoires plus longues.
Les prochaines phases se concentreront sur :