June 20, 2025

Los comienzos

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Inicio este proyecto porque quiero una herramienta que me permita crear historias tal y como las imagino. Algo sobre lo que pueda construir y moldear libremente. Por ahora no tiene nombre, solo la idea de dar a los escritores (o a los aspirantes a escritor como yo) un lugar donde puedan convertir la imaginación en algo interactivo.

He intentado varios enfoques antes, incluyendo Unity, pero cambiar de frameworks y lenguajes cada pocos meses se ha vuelto agotador. Da la sensación de que el progreso se reinicia constantemente. Decido empezar de cero y construir todo para la web. Me parece la base adecuada: flexible y rápida para iterar. El plan es hacerlo multiplataforma desde el principio para que algún día pueda ejecutarse en Steam, iOS y Android sin reescribir el núcleo. Quizá incluso en consolas si todo va bien. El objetivo es tener una única herramienta donde las historias puedan crearse y publicarse en todas partes automáticamente.

Llevo casi veinte años como desarrollador. La mayor parte de mi trabajo consiste en mantener grandes sistemas interconectados que tienen que funcionar durante años sin fallar. Una de las primeras aplicaciones que construí tiene ahora más de catorce años y sigue creciendo. También he pasado casi una década haciendo juegos con distintas herramientas y motores. Esa experiencia me ayuda a ver qué funciona y qué no. Sé la magnitud de lo que intento construir, pero también creo que puedo lograrlo.

Los libros siempre han sido una gran parte de mi vida. De niño me encantaban las viejas historias de "Elige tu propia aventura" donde decides qué pasa después. Era como formar parte de la historia, no solo verla desarrollarse. Esa misma idea me motiva ahora. Me encantan los juegos de rol y las aventuras centradas en la historia. Fallout quizá sea mi favorito. Crecí con los clásicos de LucasArts y todavía influyen en cómo concibo la narrativa interactiva.