在网站和 Steam 页面悄然上线后,势头开始加速,这篇开发日志转向更短、更聚焦且解释更清楚的更新。它强调随着更多人发现项目,对结构性的需求在增长,然后介绍了一些基础功能:编辑器内的文档访问、端到端的双因素认证以及将多个 OAuth 提供者关联到同一账号的支持。文中还反思了对话系统的重构并提到在推出原创内容前对插画兼作者的早期招募。

November 11, 2025

网站、文档与社区

在核心系统稳定后,Talescape 开始走出编辑器、建立对外形象。首个网站介绍了平台宗旨,解释了 Bards 和 Dreamers,并概述了路线图,同时连接到后端 API,使内容可在应用与网页间共享。初始文档已覆盖编辑器关键系统:事件、动作、条件、媒体与故事创建,并设计为日后可直接在工具内呈现。社区基础设施也已起步:一个 Discord 中心和已保留的社交渠道,用于未来公告。

October 21, 2025

为市场做准备

本条目为市场奠定基础:包括故事将如何呈现给读者、定价与分级可能如何运作,以及哪些标签和筛选将推动发现。大部分工作以后端为先:为商品列表、图片和搜索集成搭建数据结构,这些将在之后直接连接到[发布流程](/en/bards/documentation/publishing/release-workflow)。条目还提到竞赛流程的持续改进,同时指出诸如投票逻辑等尚缺的部分。随着内部系统稳定,工作重点会短暂转向宣传材料和更清晰的面向公众的文档。

第 5 页,共 9 页