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A principios de septiembre, escribí sobre por qué Talescape necesitaba más tiempo: la plataforma en sí estaba básicamente lista, pero las primeras historias aún necesitaban trabajo. También compartí un adelanto de Journey without Return. Hoy, por fin puedo decir que la historia ha sido publicada.
Es la primera historia que he creado y publicado en Talescape. Tras pasar tanto tiempo construyendo las herramientas, ver una historia completa llegar al jugador es un paso importante.
Journey without Return es una historia corta de horror folclórico sobre el cuidado, la autodeterminación y el coraje de asumir la responsabilidad. El aprendiz Konrad y su maestro Arthur viajan hacia Nordarm cuando buscan refugio con Martha. Tras una noche fuera de su casa, Arthur parece distinto, y Konrad empieza a cuestionarse lo ocurrido.
Vives la historia a través de los recuerdos de Konrad. Explora lugares pintados a mano, examina tu entorno, recoge y combina objetos, y decide en qué pistas confías. Hay varios finales posibles, así que te dejo el resto para que lo descubras.
Terminar la historia llevó mucho más tiempo del que esperaba. Siempre son los detalles los que más consumen tiempo. También me tomé un rato extra para refinar algunos flujos de trabajo en el editor mientras creaba la historia.
De hecho hubo dos lanzamientos durante este periodo cuyos contenidos y funciones se desarrollaron principalmente gracias a mi experiencia con la historia.
Grandes partes del editor pasaron de "eso se sentía algo chapucero" a ser una auténtica gozada para trabajar. En especial, trabajar con diálogos y escenas se volvió mucho más fácil y rápido.
Crear Journey without Return ha sido muy divertido, y espero que disfrutes jugándolo. Puedes jugar Journey without Return gratis en Talescape ahora mismo. Si lo pruebas, me encantaría saber qué te parece.
Quedan más historias por terminar antes del lanzamiento general de Talescape.
Hasta entonces,
Chris