账号到位后,下一步是故事结构。Talescape 的故事现在可以按章节和场景组织,建立了一个可扩展且不会破坏旧项目的数据模型。同时,媒体系统也重建:文件不再归用户所有,而是归属于故事,从而使项目内的协作和复用更清晰。第一个简陋的编辑器界面已可使用——很基础,但已能在浏览器中直接创建并排列故事。

July 5, 2025

编辑器基础

本次更新涵盖了不够光鲜的基础工作:先构建后端 API 和用户系统,然后选择一种既安全又不会带来大量支持负担的登录方案。Talescape 现在依赖 Google、Twitch、Steam 和 Discord 等 OAuth 提供商,有意跳过传统邮箱注册以减少垃圾账号和维护。认证稳定后,重点将转向在编辑器 UI 扩展之前先在数据库中定义故事结构。

June 20, 2025

早期起步

一开始,Talescape 只是个需求:一个把书面想法变成交互式故事的地方,不用和工具搏斗。在不同引擎间反复切换和重写之后,项目转向 Web,以保持灵活、快速迭代,并把目标定为将来能真正跨平台发布(Steam、移动端,或许还有更多)。这段描述回顾了二十年的开发工作,以及为什么这段背景让构建一个长期互联的系统看起来可行。

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