Una volta funzionante il sistema di account, ho iniziato a costruire la struttura per le storie. Ora ogni storia può contenere capitoli e scene. L'obiettivo era preparare il modello dati che verrà poi usato dall'editor e dal player. Mi sono concentrato sulla creazione e l'organizzazione delle storie in modo che possano essere estese in futuro senza compromettere i dati esistenti.
Ho anche iniziato a lavorare sul sistema multimediale. Caricare e gestire le immagini sarà necessario per quasi tutto nell'app. La prima versione collegava i file caricati direttamente a un utente. Ogni elemento che usava un file lo richiamava da lì. Funzionava, ma non era l'ideale per progetti condivisi.
Ho sostituito questo approccio con uno nuovo in cui i media appartengono a una storia. Questo rende la collaborazione più semplice e mantiene tutto contenuto all'interno del progetto. Ora ogni storia ha il proprio spazio media e tutti i file usati da quella storia sono archiviati lì.
La prima versione dell'interfaccia dell'editor è ora funzionante. Storie, capitoli e scene possono essere creati e organizzati direttamente nel browser. È ancora molto essenziale, ma funziona e offre una visione chiara di come l'editor crescerà da qui.