September 6, 2025

Prüf- und Debug-Tools

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Dieses Update fügte die erste Version der internen Validierungs- und Testtools hinzu. Das neue Prüfsystem scannt automatisch jede Story auf strukturelle und technische Probleme. Es sucht nach fehlenden Medien, unerreichbaren Szenen, unvollständigen Dialogen, undefinierten Variablen oder fehlerhaften Marketplace-Daten. Jedes Problem wird nach Schweregrad in Informationshinweise, Warnungen oder Fehler eingeordnet. Eine Story, die noch Fehler enthält, kann nicht veröffentlicht werden.

Prüfungen können global für die gesamte Story oder lokal in einzelnen Editoren wie Szenen, Kapiteln oder Dialogen ausgeführt werden. Ergebnisse werden sofort mit klaren Meldungen und Zeitstempeln angezeigt. Dieselben Prüfungen werden später auch im automatisierten Prüfungsprozess wiederverwendet, wenn Stories zur Veröffentlichung eingereicht werden.

Die zweite Ergänzung war das Debug-Menü, das während der Story-Vorschau verfügbar ist. Es erlaubt die Inspektion und Manipulation des aktuellen Story-Zustands während des Testens im Editor. Es enthält Tabs für Protokolle, Variablen und Inventar. Protokolle zeigen ausgelöste Ereignisse, Variablenaktualisierungen und den Fortschritt von Dialogen. Variablen können in Echtzeit eingesehen und geändert werden und der Inventarinhalt kann angepasst werden, um Bedingungen zu testen. Alle Änderungen sind temporär und werden beim Beenden der Vorschau zurückgesetzt.

Zusammen bilden das Prüfsystem und das Debug-Menü den ersten vollständigen Qualitätssicherungs-Workflow im Editor. Stories können jetzt direkt im Tool vor der Veröffentlichung validiert, debuggt und verifiziert werden.