演示比赛

演示:城市的记忆

关于城市往昔与被遗忘记忆的比赛。

城市的每一处都承载着过去的记忆。一只脏兮兮的连指手套丢在地上,雨水打湿,已经开始腐烂。一个被钉上门板的橱窗,属于没人再去的店铺。通向荒废之处的铁轨,曾经把人们带向未来,如今被草覆盖,几乎看不见。

你的城市会讲什么故事?找一个你觉得奇怪或有趣的地方,写下关于它的故事。

你可以自由诠释主题:怀旧、孤寂、城市衰败,或某种充满希望的东西。

必需元素: 每个参赛作品的世界中必须在某处包含 一个被封板的窗户,可以是字面上的也可以是隐喻的。鼓励 Dreamers 在探索作品时留意它。

此比赛为演示用途,并将在 Talescape 发布前移除。你可以提交作品,但没有现金、实物或可兑换的奖励。

示意性表彰

名次展示了比赛结果的运作方式。此演示不颁发现金、积分、实物奖品或保证推广。此竞赛及其结果将在 Talescape 发布前被移除。

第一名

在演示结果中,第一名故事将显示金牌徽章。

第二名

在演示结果中,第二名故事将显示银牌徽章。

第三名

在演示结果中,第三名故事将显示铜牌徽章。

其余名次

其他被接受的故事在竞赛开放期间会在演示结果中显示其名次。

结果公布后,奖品会添加到 Bard 的 Talescape 账户中。
你可以随时通过 Talescape 控制台提取收益。

未来奖池可能会根据赞助情况和 Talescape 当前收入而变化。
所有获奖者都会在 Talescape 官方渠道展示,并永久归档。

赛程

比赛时间线

  • 竞赛开始

    比赛正式开始。主题公布,现在可通过 Talescape 编辑器提交作品。

  • 提交截止

    参赛作品可在该日期结束前提交,逾期提交将不予受理。

  • 社区投票

    Dreamers 会阅读、试玩并评分提交的故事。每一票都会影响哪些作品能脱颖而出。

  • 公布获奖者

    投票在该日期结束时关闭。票数处理完后会公布最终结果。

所有日期均按 Europe/Berlin 时区。提交和投票的截止时间以显示的整个日期为准。

参赛规则

面向所有已验证的 Bards开放。
Stories 必须通过 Talescape Editor 创建并提交。
定价必须标记为免费。你可以在比赛结束后更改。
作品必须遵守 Content Guidelines。
主题可自由诠释 - 可以是字面意义,也可以是隐喻意义。
允许 creators 组队参加。
只有已发布的 stories 才具备参赛资格。

加入社区

Stories 最适合共同创作。加入 Talescape 社区,分享想法、交流反馈,并及时了解即将到来的比赛和活动。

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