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我引入了一种新的故事分类方式。Talescape 不再以冒险或浪漫等体裁为起点,而是按基调和情感来组织作品。每个故事会归入四种梦境类型之一:白日梦、噩梦、异象或回响。
白日梦适用于感觉轻快或充满希望的故事。噩梦描述更黑暗、更沉重的作品。异象用于抽象或实验性的作品,回响则用于以记忆或反思为主导的故事。这些分类让读者在开始阅读前就能大致预期会有什么样的情感体验。
这个系统也能帮助作者更准确地描述作品。单靠体裁常常无法传达故事的情感走向。把情绪放在首位、主题放在次位,Talescape 就能以更符合玩家预期的方式呈现作品。梦境类型也为平台提供了一套一致的表达,让创作者和玩家有共同的语言。
梦境类型在故事设置中定义,并在故事出现的所有位置显示,包括搜索结果、作品页面和比赛。一旦市场上线,它还会影响推荐和可见性过滤。
我很想看看这种从传统分类转变的方式,在更多作品发布后是否会与Bards和Dreamers产生共鸣。