Rumo à Creator Beta e Além

Faz um tempo desde o último devlog. A maior parte desse período foi dedicada a colocar a Creator Beta no ar e eu não consegui acompanhar a documentação do progresso geral. Por isso, esta entrada ficará um pouco mais densa que o normal. Vou focar nas principais funcionalidades primeiro e listar as mudanças menores e correções de bugs separadamente para quem quiser ver os detalhes.

Asset Packs, melhorias no fluxo de trabalho e produção de trailers

Nas últimas semanas nos concentramos em preparar material promocional e expandir o editor com um sistema que mudará a forma como os Bards trabalham no Talescape. Quatro pequenas histórias exemplo foram criadas especificamente para a produção dos trailers. Contudo, a maior mudança deste update é a introdução dos Asset Packs importáveis.

Aproveitando os recentes refactors do editor e a limpeza dos fluxos de trabalho, esta entrada foca em transformar a ferramenta em algo que aguente a produção real de histórias. Comecei a criar pequenas histórias de exemplo para os primeiros teasers e trailers e esse processo imediatamente destacou quais partes do editor ainda tinham atrito e quais casos de borda ainda quebravam na prática. O resultado é uma experiência de edição de cena mais robusta, com várias melhorias de qualidade de vida, um conjunto de correções que saíram diretamente da produção das histórias do trailer e dois marcos principais no lado de publicação: o fluxo básico de lançamento agora está completo, incluindo cance