Prima che Talescape avesse un nome, esisteva come un insistente prurito durato un decennio: costruire uno strumento di narrazione interattiva che fosse flessibile quanto l'immaginazione. Questo pezzo guarda ai falsi inizi, alle ricostruzioni e alle lezioni apprese mentre passavo da sviluppatore junior a qualcuno capace di rilasciare sistemi duraturi. Traccia anche le radici creative (libri Choose Your Own Adventure, RPG e vecchi prototipi) che hanno plasmato la direzione della piattaforma.