Nuevos tipos de objetos y estadísticas variables

Esta actualización presenta dos funciones nuevas e importantes: tipos de objetos y opciones de visualización de variables. Los objetos ahora pueden asumir distintos roles de juego (por defecto, consumible o equipable), lo que aporta más lógica interesante al inventario de las historias. Variables como la salud, la cordura o el progreso ahora pueden mostrarse directamente al jugador como estadísticas visibles.

Primera actualización de la Beta Cerrada

Esta es la primera actualización tras el lanzamiento de la Beta Cerrada. Incluye principalmente correcciones de errores y optimizaciones basadas en la primera oleada de pruebas, junto con algunas novedades. Por fin creé el primer lote de vídeos tutoriales que había prometido. Los primeros 7 vídeos cubren la sección Configurar tu historia de la documentación y se pueden ver directamente en el editor o en YouTube.

Camino hacia la Creator Beta y más allá

Ha pasado un tiempo desde el último devlog. La mayor parte de ese tiempo se dedicó a poner en marcha la Creator Beta y no he documentado el progreso general. Por eso, esta entrada será un poco más densa de lo habitual. Me centraré primero en las características principales y cubriré los cambios menores y las correcciones de errores en una lista aparte para quienes quieran profundizar en los detalles.