Esta actualización presenta dos funciones nuevas e importantes: tipos de objetos y opciones de visualización de variables. Los objetos ahora pueden asumir distintos roles de juego (por defecto, consumible o equipable), lo que aporta más lógica interesante al inventario de las historias. Variables como la salud, la cordura o el progreso ahora pueden mostrarse directamente al jugador como estadísticas visibles.
Esta es la primera actualización tras el lanzamiento de la Beta Cerrada. Incluye principalmente correcciones de errores y optimizaciones basadas en la primera oleada de pruebas, junto con algunas novedades. Por fin creé el primer lote de vídeos tutoriales que había prometido. Los primeros 7 vídeos cubren la sección Configurar tu historia de la documentación y se pueden ver directamente en el editor o en YouTube.
Ha pasado un tiempo desde el último devlog. La mayor parte de ese tiempo se dedicó a poner en marcha la Creator Beta y no he documentado el progreso general. Por eso, esta entrada será un poco más densa de lo habitual. Me centraré primero en las características principales y cubriré los cambios menores y las correcciones de errores en una lista aparte para quienes quieran profundizar en los detalles.