Da die Kernsysteme stabil sind, erweitert sich Talescape über den Editor hinaus zur öffentlichen Präsenz. Eine erste Website stellt den Zweck der Plattform vor, erklärt Bards und Dreamers und skizziert die Roadmap; sie ist außerdem mit dem Backend API verbunden, sodass Inhalte zwischen App und Web geteilt werden können. Die erste Dokumentation deckt jetzt zentrale Editorsysteme ab: Ereignisse, Aktionen, Bedingungen, Medien und die Erstellung von Geschichten und ist so konzipiert, dass sie später direkt im Tool angezeigt werden kann. Die Community-Infrastruktur beginnt ebenfalls: ein Discord-Hub und reservierte Social-Kanäle für zukünftige Ankündigungen.
Dieser Eintrag legt die Grundlagen für den Marktplatz: wie Geschichten für Leser erscheinen, wie Preisgestaltung und Stufen funktionieren könnten und welche Tags und Filter die Auffindbarkeit steuern. Ein Großteil der Arbeit erfolgt backend-zuerst: Datenstrukturen für Listings, Bilder und Suchintegration, die später direkt mit dem Veröffentlichungs-Workflow verbunden werden. Außerdem werden laufende Verbesserungen am Wettbewerbs-Workflow erwähnt, wobei fehlende Teile wie die Abstimmungslogik anerkannt werden. Da sich die internen Systeme stabilisieren, verlagert sich der Fokus kurzzeitig auf Werbematerial und klarere, öffentlich sichtbare Dokumentation.
Der erste Entwurf des Veröffentlichungsablaufs von Talescape ist fertig und zeigt, wie Stories vom Entwurf bis zur öffentlichen Veröffentlichung durchlaufen. Jedes Release durchläuft definierte Phasen: zuerst freie Bearbeitung, dann eine automatisierte Validierung, die Medien, Szenen‑Erreichbarkeit, Variablen und Metadaten prüft. Fehlschläge führen das Release mit einem klaren Bericht zurück in den Entwurf; bestandene Releases gehen in die manuelle Moderation für Richtlinien, Alterskennzeichnungen und Offenlegungen zur KI. Nach Freigabe werden Stories für den Marktplatz verpackt, wobei eine Zeitleiste Status und Historie transparent macht.