Dieser Eintrag legt die Grundlagen für den Marktplatz: wie Geschichten für Leser erscheinen, wie Preisgestaltung und Stufen funktionieren könnten und welche Tags und Filter die Auffindbarkeit steuern. Ein Großteil der Arbeit erfolgt backend-zuerst: Datenstrukturen für Listings, Bilder und Suchintegration, die später direkt mit dem Veröffentlichungs-Workflow verbunden werden. Außerdem werden laufende Verbesserungen am Wettbewerbs-Workflow erwähnt, wobei fehlende Teile wie die Abstimmungslogik anerkannt werden. Da sich die internen Systeme stabilisieren, verlagert sich der Fokus kurzzeitig auf Werbematerial und klarere, öffentlich sichtbare Dokumentation.

Der erste Entwurf des Veröffentlichungsablaufs von Talescape ist fertig und zeigt, wie Stories vom Entwurf bis zur öffentlichen Veröffentlichung durchlaufen. Jedes Release durchläuft definierte Phasen: zuerst freie Bearbeitung, dann eine automatisierte Validierung, die Medien, Szenen‑Erreichbarkeit, Variablen und Metadaten prüft. Fehlschläge führen das Release mit einem klaren Bericht zurück in den Entwurf; bestandene Releases gehen in die manuelle Moderation für Richtlinien, Alterskennzeichnungen und Offenlegungen zur KI. Nach Freigabe werden Stories für den Marktplatz verpackt, wobei eine Zeitleiste Status und Historie transparent macht.

Dieses Update stärkt sowohl Zuverlässigkeit als auch Klarheit. Das Prüfsystem geht über die Kernstrukturen hinaus und validiert Dialoge, Bedingungen, Aktionen und Ereignisverknüpfungen, erkennt defekte Referenzen vor der Veröffentlichung und verringert so Laufzeit‑Überraschungen beim Spielen. Parallel dazu erhält die Editor‑UI eine sorgfältige Standardisierungsrunde: Typografie, Abstände, Farben und Komponenten‑Layouts sind aufeinander abgestimmt, sodass Panels, Eingaben und Steuerungen überall vorhersehbar funktionieren. Kein auffälliges Redesign – nur ein einheitlicheres, besser lesbares Werkzeug, das langfristige Iteration unterstützt.