December 24, 2025

UX-Optimierung und Marktplatz-Grundlagen

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Dieses Update bringt eine Reihe bedeutender Änderungen sowohl am Editor als auch an den Grundlagen des Marktplatzes. Der Workflow für events und den Scene Editor wurde mit starkem Fokus auf Bedienbarkeit optimiert, Reibung und visuelle Ablenkung während der Erstellung reduziert. Gleichzeitig wurden die ersten funktionalen Versionen des Marktplatz-Dashboards, des Story-Browsers und der Story-Detailseite implementiert und damit die Struktur für Entdeckung und Präsentation auf der Spielerseite etabliert.

Version: App: v0.7.1 - API: v0.9.1-a565d52

Marktplatz-Dashboard

Der erste große Teil dieses Updates ist das Marktplatz-Dashboard, das den Haupteinstieg für die Story-Entdeckung definiert. Das Dashboard ist in eine kleine Anzahl klar abgegrenzter Bereiche gegliedert, die jeweils einem bestimmten Zweck dienen. Zusammen bestimmen diese Bereiche, wie Stories vom Dashboard aus sichtbar gemacht und navigiert werden und legen die Kern-Discovery-Ebene des Marktplatzes fest.

Oben fungieren die Traumtypen als primäre Einstiege in den Katalog. Jeder Traumtyp repräsentiert einen eigenen Erzählton und eine bestimmte Absicht und führt direkt in eine entsprechende Auswahl an Stories.

Darunter hebt Vorgestellt von Talescape ausgewählte Stories hervor. Dieser Bereich wird genutzt, um bestimmte Titel unabhängig von Erscheinungsdatum oder Update-Aktivität sichtbar zu machen.

Neueste Stories listet kürzlich veröffentlichte Stories chronologisch auf, sodass neue Ergänzungen sofort auffallen. Kürzlich aktualisiert ergänzt das durch die Anzeige von Stories, die sich seit ihrer Erstveröffentlichung verändert haben, wodurch wiederkehrende Nutzer laufende Entwicklungen oder Überarbeitungen schnell erkennen können.

Weiter unten bietet Entdecken nach Stimmung einen zusätzlichen Entdeckungspfad basierend auf emotionalen Tags. Das ermöglicht es, Dreamers quer durch Traumtypen und Genres zu browsen, wobei Stimmung als primärer Filter dient, ohne den vollständigen Browser oder das Filter-Interface öffnen zu müssen.

Stories-Browser und Filter

Der Stories-Browser ist die erste Ansicht, in der der Katalog als Ganzes zugänglich ist. Er macht die abstrakten Entdeckungspfade vom Dashboard zu einer konkreten Liste von Stories, die gescannt, verglichen und eingegrenzt werden kann.

Stories werden in einem kompakten Grid-Layout angezeigt, wobei jeder Eintrag die Informationen zeigt, die für eine schnelle Entscheidung nötig sind: Coverbild, Titel, Altersfreigabe, Preisstufe, Tags und grundlegende Engagement-Zähler. Das Ziel ist ein schneller visueller Vergleich, ohne Dreamers dazu zu zwingen, einzelne Detailseiten zu öffnen.

Das Filtern erfolgt über eine ausklappbare Seitenleiste. Es erlaubt die Verfeinerung nach Traumtyp, Emotionen, Themen, Genres, Altersgruppen, Preisgestaltung und Sprache. Alle Filter sind kombinierbar und werden sofort angewendet, sodass der Katalog schrittweise eingegrenzt werden kann, statt Suchen neu zu starten.

Story-Details

Vom Stories-Browser gelangen Dreamers auf die Story-Detailseite, die alle relevanten Informationen zu einer einzelnen Story an einem Ort bündelt.

Die Seite ist in einen Hauptinhaltbereich und eine sekundäre Detailspalte aufgeteilt. Der Hauptbereich konzentriert sich auf die Story selbst, mit Titel, Autor, Vorschaubildern und einer vollständigen Beschreibung. Hier bekommen Dreamers den narrativen Kontext und entscheiden, ob die Story zu ihren Interessen passt.

Die Detailspalte zeigt alle strukturierten Metadaten. Dazu gehören Altersfreigabe, Preisstufe, Emotionen, Genres, Themen, Inhaltswarnungen und Angaben zur KI-Nutzung. Durch die Trennung von beschreibendem Text und strukturierten Tags bleibt Lesen und Bewertung klar getrennt.

Darunter liefern achievements und Basisstatistiken zusätzlichen Kontext, ohne die Seite zu dominieren. Zusammen definieren diese Elemente, wie eine Story präsentiert, bewertet und für Kauf oder Spiel vorbereitet wird.

Überarbeitung des Szenen-Editors

Nachdem die Grundlagen des Marktplatzes gelegt waren, richtete sich der Fokus wieder auf den Editor. Der Szenen-Editor wurde stark verschlankt und optimiert. Alle Szenenelemente wurden neu geschrieben und erweitert.

Während der Editor zuvor nur Image-, Item-, Trigger- und Text-Elemente unterstützte, sind jetzt die meisten Elemente neu und explizit typisiert. Jedes Element hat jetzt ein eigenes Icon, was die Unterscheidung in komplexen Szenen erleichtert.

Erstellung und Konfiguration von Elementen wurden vereinfacht. Häufig genutzte Aktionen sind sofort verfügbar, während weniger gebräuchliche Optionen in erweiterte Einstellungen verschoben wurden, die standardmäßig ausgeblendet sind.

Das Verhalten der Elemente wurde klargestellt:

  • Image-Elemente öffnen direkt den Bildbrowser
  • Exit- und Detail Scene-Elemente ermöglichen die sofortige Szenenauswahl
  • Character-Elemente verlinken direkt zur Auswahl von Charakterposen
  • Item-Elemente öffnen den Item-Browser
  • Interact- und Inspect-Elemente erlauben die Wahl zwischen Interaktionsmodi
  • Text-Elemente bleiben unverändert

Ereignisse, Aktionen und Bedingungen

Die Auswahl an Aktionen und Bedingungen wurde bei Events, Dialogoptionen und Szenenelementen überarbeitet.

Aktionen und Bedingungen werden jetzt in dedizierten Auswahlansichten präsentiert, die Suche und Filter unterstützen. Jeder Eintrag enthält eine kurze Beschreibung, sodass leichter zu erkennen ist, was er bewirkt, bevor man ihn auswählt. Das reduziert die Notwendigkeit, sich nur auf Namen zu verlassen, und senkt die Reibung beim Arbeiten mit größeren Logikmengen.

Der gleiche Auswahl-Workflow wird konsistent überall dort verwendet, wo Aktionen und Bedingungen konfiguriert werden, wodurch das Einrichten von Events vorhersehbarer und schneller wird.

Die verbleibende Arbeit konzentriert sich auf den Kaufablauf und darauf, wie Dreamers Stories starten, fortsetzen und abschließen – inklusive Bewertungen und Abschlussstatus. Danach wird das Auszahlungssystem implementiert, um das Veröffentlichen zu unterstützen, sobald die Plattform live geht.

Das war's für dieses Update. Frohe Feiertage und danke, dass du dem Projekt folgst.