Esta entrada se centra en reducir la fricción en el editor mientras se construyen las primeras superficies reales del marketplace. Los flujos de eventos y el editor de escenas se simplifican para reducir el ruido visual durante la creación y un conjunto de nuevos elementos de escena tipados aclara qué hace cada parte. En paralelo, la base del marketplace toma forma: un panel para el descubrimiento, un catálogo navegable con filtros y una página de detalles de la historia que separa los metadatos estructurados de la descripción narrativa. En conjunto, estas piezas establecen cómo los Dreamers encontrarán, evaluarán y elegirán historias.
Esta actualización ofrece una revisión importante del flujo de trabajo de diálogos: soporte para múltiples hablantes, resaltado activo más claro, herramientas de edición más rápidas y un sistema de poses de personaje rediseñado pensado para la reutilización y la sincronización rápida entre líneas. Además, el sistema de etiquetas del marketplace se reconstruye en tres capas: Emociones, Géneros y Temas, para que el descubrimiento sea más limpio y expresivo tanto para creadores como para lectores. Combinado con varias mejoras de calidad de vida, el editor se siente más rápido, más claro y mejor preparado para historias largas y de escala profesional.
Tras el lanzamiento discreto del sitio web y la página de Steam, el impulso aumenta y este devlog pasa a actualizaciones más cortas y enfocadas con explicaciones más claras. Destaca la creciente necesidad de estructura a medida que más gente descubre el proyecto, y cubre un conjunto de características fundamentales: acceso a la documentación dentro del editor, autenticación de dos factores de extremo a extremo y soporte para vincular múltiples proveedores OAuth a una cuenta. También reflexiona sobre el replanteamiento de los sistemas de diálogo y el contacto inicial con ilustrador-escritores antes del contenido original.