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        <title>Talescape Documentation</title>
        <description>Help articles and reference for the Talescape editor and platform.</description>
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            <title><![CDATA[开始使用]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 10:58:46 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[在你写第一句对话之前，本节会帮你弄清楚 Talescape 是什么，以及各个部分如何配合运作。Talescape 将讲故事的自由与互动设计的结构结合起来。]]></description>
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            <title><![CDATA[欢迎来到 Talescape]]></title>
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            <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 21:25:25 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 是为讲故事的人和梦想者打造的世界，一个让想象变成交互、每一个选择都在讲述故事的地方。它既是一个创作工具，也是一个活跃的平台，通过共同的故事、情感与想法把作者 ("Bards") 和玩家 ("Dreamers") 连接起来。]]></description>
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            <title><![CDATA[情绪驱动的发现]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 11:23:50 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[故事主要通过情绪基调被发现，而不是叙事结构。Talescape 不再问“这是什么类型的故事？”，而是从另一个问题开始：“你想要感受到什么？”]]></description>
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            <title><![CDATA[封闭测试（Closed Beta）]]></title>
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            <pubDate>Sun, 24 May 2026 17:11:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[欢迎参加 Talescape 封闭测试。本阶段侧重在真实条件下测试编辑器工作流，目标是在正式发布前发现可用性问题、技术故障和边缘案例。]]></description>
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            <title><![CDATA[创作流程]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 11:41:52 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 编辑器围绕一套一致的工作流程构建，引导你从故事设置到发布。本节介绍流程的主要阶段：创建、写作、连接、测试和发布。]]></description>
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            <title><![CDATA[账户限制]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 14:44:04 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Bard 等级决定你可以创作多少故事、可用存储量以及协作功能的扩展方式。它们既能让新手顺利起步，又能奖励那些经常发布并维护 Talescape 标准的资深创作者。]]></description>
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            <title><![CDATA[账户设置]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 13:40:24 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[The Account Settings page allows you to configure your personal preferences, author profile, connected services and account security.]]></description>
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            <title><![CDATA[系统要求]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 11:59:41 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[在开始创建你的第一部故事之前，请确认你的设备符合推荐配置，并且可以使用受支持的提供商之一登录（Discord、Google、Steam 或 Twitch）。]]></description>
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            <title><![CDATA[安全]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 12:15:55 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 的设计旨在保护你的故事和身份。每个 Bard 帐户都包含强认证、加密连接和安全的账户恢复工具。]]></description>
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            <title><![CDATA[设置你的故事]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 19:09:45 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[在你开始写对话或设计分支逻辑之前，你需要先定义故事的结构。本章涵盖每个 Talescape 项目的基础。]]></description>
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            <title><![CDATA[创建新故事]]></title>
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            <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 17:51:15 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[每个项目都从创建新故事开始。此设置定义了项目的基本参数，并决定编辑器中可用的工具。所有设置以后都可以在故事设置中更改。]]></description>
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            <title><![CDATA[故事仪表板]]></title>
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            <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 20:02:23 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[故事仪表板是 Talescape 中单个故事的中央控制面板。它概览构成一个故事的所有系统，并提供在开发、测试和发布过程中使用的工具的直接入口。]]></description>
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            <title><![CDATA[章节与场景]]></title>
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            <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 19:24:57 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Stories in Talescape are organized into chapters and scenes. Together, they define the structure of your project and how players progress through it.]]></description>
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            <title><![CDATA[场景编辑器]]></title>
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            <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 20:47:33 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[场景编辑器是你构建每个场景视觉和交互布局的地方。在这里你可以添加并排列文本、图片、触发器和物品等元素。玩家看到或交互的一切都在此处。]]></description>
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            <title><![CDATA[故事设置]]></title>
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            <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 21:20:29 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[<p><img src="https://talescape.com/zh-cn/zh-cn/img/storage/videos/documentation/story-settings.jpg?w=1200&amp;h=630&amp;fit=crop&amp;s=c09b7537e6ec206d35dc80c8da72259e" width="1200" height="630" alt="故事设置"></p>
                                                <p>故事设置面板定义了故事的一般信息、功能、权限和发布选项。可从编辑器侧栏或故事仪表板打开。</p>]]></description>
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            <title><![CDATA[媒体库]]></title>
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            <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 12:14:57 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[<p><img src="https://talescape.com/zh-cn/zh-cn/img/storage/docs/media-library.jpg?w=1200&amp;h=630&amp;fit=crop&amp;s=37f4159a00d6516fc81c5ab341086ff8" width="1200" height="630" alt="媒体库"></p>
                                                <p>Each story in Talescape includes its own media library, a centralized place to manage all images, audio and other assets used throughout your story.</p>]]></description>
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            <title><![CDATA[Asset Packs]]></title>
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            <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 12:50:39 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Asset Packs 让你能快速将一系列预制素材导入到你的故事中。这些包通常包含背景图、角色、物件、道具或其他可在场景中使用的视觉资源。]]></description>
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            <title><![CDATA[写作]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 19:06:08 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Once your story structure is in place, the next step is to bring your world and characters to life. This chapter focuses on the creative tools inside the Talescape Editor that shape dialogue, relationships and emotional flow.]]></description>
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            <title><![CDATA[角色]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:52:08 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 中的角色主要是一个便捷功能，帮助你组织和管理故事中经常出现的角色。它们不是创建场景或对话的必需项，但会让处理头像和配音素材更容易，尤其是在大型项目中。]]></description>
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            <title><![CDATA[对话]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 20:20:36 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[The Dialogue Editor lets you build interactive conversations that branch, loop and react to player choices. Dialogues can belong to a scene, a chapter or the whole story.]]></description>
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            <title><![CDATA[叙事技巧]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 18:59:21 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 为你提供一套工具来塑造故事的展开方式以及 Dreamers 的体验。本文说明常见的叙事技巧，以及如何使用编辑器的对话、逻辑和场景系统来有效实现它们。]]></description>
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            <title><![CDATA[逻辑]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 19:05:08 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[逻辑定义了你的故事如何对玩家的行为做出反应。它将你的文字和视觉与使 Talescape 具有交互性的系统连接起来，从变量和计时器到物品与成就。]]></description>
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            <title><![CDATA[交互]]></title>
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            <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 20:52:42 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 的每个故事都围绕交互时刻构建，Dreamers 在其中探索场景、检查物体并使用他们找到的物品。本文解释了交互在播放器中的工作方式，以及 Bards 如何在场景内定义交互行为。]]></description>
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            <title><![CDATA[变量]]></title>
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            <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 15:18:00 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[变量存储故事状态和玩家选择。它们可以设置为故事、章节或场景作用域，可作为面向玩家的状态显示，可用作文本占位符，或由其他数值计算得出。]]></description>
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            <title><![CDATA[事件与触发器]]></title>
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            <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 21:45:55 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[事件是 Talescape 逻辑系统的核心。它们定义何时发生以及接下来会执行哪些动作。每个事件都有触发器、可选的条件和一个或多个在满足这些条件时运行的动作。]]></description>
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            <title><![CDATA[条件]]></title>
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            <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 21:52:02 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[条件定义了何时某事应发生或某内容是否应可见。它们是 Talescape 中核心的逻辑工具之一，不仅用于事件，也用于控制对话选项、场景元素和其他交互系统。]]></description>
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            <title><![CDATA[动作]]></title>
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            <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 21:53:11 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[动作定义了事件、触发器或计时器运行时会发生的事情。它们是 Talescape 的逻辑链中的最后一步，在触发器触发并满足条件之后执行。]]></description>
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            <title><![CDATA[计时器]]></title>
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            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:44:37 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[计时器是基于时间的触发器，能让你控制故事中事件发生的时机。它们可用于创建倒计时、循环效果或限时选项，为玩法增添节奏感和紧迫感。]]></description>
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            <title><![CDATA[物品与配方]]></title>
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            <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 15:18:39 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[物品代表玩家在你的故事中可以收集、使用、装备、消耗或合成的一切。它们是 Talescape 互动系统的关键部分，允许你构建基于物品栏的谜题、生存机制、装备选择或涉及实体对象的叙事选择。]]></description>
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            <title><![CDATA[成就]]></title>
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            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:47:33 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[成就是可收集的里程碑，玩家在完成特定目标或发现隐藏剧情分支时会获得奖励。它们会出现在你的故事页面上，为 Dreamers 提供额外动力去探索替代路线和结局。]]></description>
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            <title><![CDATA[测试与调试]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 19:07:49 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[在发布你的故事之前，验证一切是否按预期运行非常重要：从对话流程到场景切换和逻辑条件。本章说明如何测试你的故事。]]></description>
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            <title><![CDATA[故事预览]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:35:25 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[故事预览功能允许你在编辑器内直接测试你的故事，就像 Dreamers 会体验到的一样。你可以预览整个故事，或聚焦特定部分，在发布前测试交互、逻辑和呈现效果。]]></description>
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            <title><![CDATA[调试菜单]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 13:16:18 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[调试菜单是一个测试工具，可在编辑器中预览故事时检查并修改故事状态。]]></description>
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            <title><![CDATA[自动化校验]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:33:29 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[编辑器检查系统帮助你确认故事是否完整、一致并准备好发布。它会自动扫描你的故事以查找常见问题，并详细反馈需要修复的内容。]]></description>
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            <title><![CDATA[常见问题]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 21:30:20 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[即便结构良好的故事有时也会在检查中失败或表现得与预期不同。本文列出测试和发布过程中最常遇到的问题，以及它们可能的原因和解决办法。]]></description>
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            <title><![CDATA[协作]]></title>
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            <pubDate>Tue, 04 Nov 2025 13:00:34 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 支持基于团队的创作，让作者、编辑、艺术家和作曲家能在同一部故事上无缝协作。本章说明如何管理协作。]]></description>
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            <title><![CDATA[邀请合作者]]></title>
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            <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 19:09:13 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 支持通过灵活的协作系统进行共同创作。你可以邀请其他 Bards 来参与创作、测试或审阅你的故事，每位合作者都有各自的权限和可见性设置。]]></description>
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            <title><![CDATA[评论与讨论]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 11:40:58 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 的评论系统允许 Bards 在编辑器内直接讨论、审阅并完善他们的故事。故事中的每个元素——从场景和对话到物品、触发器和媒体——都支持上下文评论。]]></description>
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            <title><![CDATA[活动日志]]></title>
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            <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 19:09:32 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[活动日志记录故事内的每一项更改，清晰地展示谁在何时做了什么，帮助团队在协作时协调并保持问责。]]></description>
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            <title><![CDATA[发布与变现]]></title>
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            <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 21:31:02 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[当你的故事准备就绪时，Talescape 提供结构化的工作流程来准备、发布并在市场上维护它。本章说明如何发布并管理你的故事。]]></description>
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            <title><![CDATA[发布流程]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:25:48 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[当你的故事准备好给玩家时，你会将它作为一个发布进行发布。发布是你故事的打包版本，会在成为 Talescape 市场可用之前，经过若干审核阶段。]]></description>
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            <title><![CDATA[定价与分类]]></title>
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            <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 19:10:06 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[在准备发布时，你需要选择故事向 Dreamers 展示的方式——包括发布类型和定价。]]></description>
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            <title><![CDATA[收入分成与付款]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:29:55 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 的收入模型旨在简单且公平。当作品售出时，税费会先被扣除，随后才是商店和平台费用。从剩余净额中，Talescape 会根据 Bard 等级抽取最多 15 % 的分成，其余归你所有。]]></description>
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            <title><![CDATA[内容指南]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 19:46:06 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[<p><img src="https://talescape.com/zh-cn/zh-cn/img/storage/seo/seo-how-join-a-contest.jpg?w=1200&amp;h=630&amp;fit=crop&amp;s=ab05cd22985a1e3f3eadba4213fccc3c" width="1200" height="630" alt="内容指南"></p>
                                                <p>在提交你的故事之前，请确认它遵守以下核心规则。</p>]]></description>
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            <title><![CDATA[审核与申诉]]></title>
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            <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 19:10:56 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[所有在 Talescape 发布的故事都必须遵守 Content Guidelines 和一般社区规范。在发布前，每个故事都会经过自动和人工审核。]]></description>
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            <title><![CDATA[应急计划]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 19:34:50 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 致力于长期存续。虽然没有系统能永远存在，但这些应急计划确保在最恶劣的情况下，Talescape 中创作的故事和世界仍将保持可访问。]]></description>
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            <title><![CDATA[社区与竞赛]]></title>
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            <pubDate>Wed, 27 May 2026 11:19:14 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[在你发布故事后，Talescape 提供多种方式让你与更广泛的社区互动、分享作品并参与创意活动。]]></description>
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            <title><![CDATA[Talescape Originals]]></title>
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            <pubDate>Wed, 27 May 2026 12:55:20 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape Originals 是由 Talescape 创作或委托的遴选故事，也包括经验证的 Bard 项目，可能获得资金、指导和发行支持。]]></description>
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            <title><![CDATA[创始 Bards]]></title>
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            <pubDate>Wed, 27 May 2026 11:19:14 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[创始 Bards 奖励早期的 Talescape 创作者：在 2026 年他们的首个付费故事发布上可获得永久徽章以及终身 0% 的 Talescape 分成。]]></description>
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            <title><![CDATA[社区准则]]></title>
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            <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 19:35:57 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[<p><img src="https://talescape.com/zh-cn/zh-cn/img/storage/seo/seo-homepage.jpg?w=1200&amp;h=630&amp;fit=crop&amp;s=9401b053c053e3e1a6cb5b7e193f481d" width="1200" height="630" alt="社区准则"></p>
                                                <p>Talescape 是一个建立在想象力、尊重与协作之上的社区。这些准则规定了 Bards 和 Dreamers 在所有 Talescape 空间中的行为规范——包括评论、Discord、比赛和其他官方渠道。</p>]]></description>
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            <title><![CDATA[参加比赛]]></title>
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            <pubDate>Sun, 09 Nov 2025 19:12:00 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 比赛邀请 Bards 围绕一个共享主题创作故事。所有已验证的创作者均可参加，流程简单且透明。]]></description>
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            <title><![CDATA[赞助与合作指南]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:03:26 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 有时会与文化机构、基金会或与其支持创意、共情与独立叙事使命相符的伦理品牌合作，提供资助和赞助比赛。]]></description>
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            <title><![CDATA[作品可见性与发现]]></title>
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            <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:08:40 +0100</pubDate>
            <description><![CDATA[Talescape 通过多种方式突出作品，帮助 Dreamers 发现新内容并奖励活跃的 Bards。可见度基于活跃度、质量和社区参与。付费位不会影响作品的排名或搜索结果。]]></description>
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            <title><![CDATA[配方手册]]></title>
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            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 15:02:02 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[本配方手册说明如何通过将场景、对话、物品、变量、条件、动作、测试工具和发布设置组合在一起来规划 Talescape 中的常见故事格式。]]></description>
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            <title><![CDATA[创建视觉小说]]></title>
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            <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 16:52:48 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[在 Talescape 中通过故事设置、章节、角色素材、分支对话、记忆选择、场景打磨、测试与发布准备来创建视觉小说。]]></description>
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            <title><![CDATA[创建点击式冒险]]></title>
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            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:43:41 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[在 Talescape 中创建点击式冒险：可探索的场景、出口、检查与交互元素、细节场景、物品谜题、条件、测试与发布准备。]]></description>
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            <title><![CDATA[创建恐怖游戏]]></title>
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            <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:43:41 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[在 Talescape 中创建恐怖游戏：紧张的场景结构、氛围、变量驱动的危险、事件、条件、受控揭示、测试与发布准备。]]></description>
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            <title><![CDATA[创建一个寻物游戏]]></title>
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            <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 16:56:52 +0200</pubDate>
            <description><![CDATA[在 Talescape 中创建寻物游戏：使用可搜索场景、可收集物品、进度变量、发现动作、完成条件、测试与发布准备。]]></description>
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